Brief creativo
PASO 1 / 10
📁 Mis briefs
Mis briefs
Cargá un brief como base, duplicalo para crear una variante, o eliminalo.
Datos del artista
Contexto creativo
Seleccionar emoción en el mapa...
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¿Tenés audio propio? Podés saltear los pasos 1 y 2 e ir directo al Paso 3 — Selección de track para subir tu archivo. El AI Role bajará ya que es más aporte humano que IA.
Generación musical
PASO 2 / 10
Parámetros del track
Géneros
Seleccioná los géneros del track...
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Modo y motor de generación
Estilo y descripción sonora
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Letra y título del track
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🎙 Referencias de audio
Input directo al motor de generación
💡
No subas una canción completa.
Grabá una idea musical corta: tararear la melodía del estribillo, cantar el gancho, palmear el ritmo, o grabar 20–40 segundos que capturen el vibe que buscás.
Arrastrá archivos MP3 aquí o hacé click para seleccionar
Melodía tarareada · Estribillo cantado · Ritmo / groove · Referencia de feel
Melodía tarareada · Estribillo cantado · Ritmo / groove · Referencia de feel
Solo MP3 · máximo 1 minuto por archivo
Parámetros creativos avanzados
Configuración avanzada (persona, callback)
▾
AI Role
Calculado según el material que aportaste en el brief
—
AI Tool
El artista crea, la AI ejecuta
AI Assistant
El artista define los lineamientos, la AI los interpreta y ejecuta
AI Companion
Aporte creativo compartido
AI Demo
La AI genera versiones definidas, el artista ajusta los detalles finales
AI Ghostwriter
Con una idea mínima la AI genera letra, melodía, arreglos y producción completa. El artista firma, la AI crea.
Resumen de generación
— Esperando inicio de generación...
Selección de track
PASO 3 / 10
Versiones generadas
Ejecutá la generación musical (paso 2) para ver las versiones aquí.
↑ Importar audio propio
Si ya tenés el track terminado, subilo directamente. Esto saltea la generación y el AI Role se recalcula reflejando que el audio es 100% tuyo.
🎵
Arrastrá un MP3 / WAV / FLAC o hacé click
Máx. 50 MB
Visual prompt
PASO 4 / 10
Dirección visual
visual_prompt.json
— Ejecutá el paso para ver el output...
Scene plan
PASO 5 / 10
Parámetros del análisis
¿Qué aporta la letra al análisis?
OpenAI cruza la estructura musical (secciones, energía, BPM) con el contenido lírico para enriquecer cada escena:
• Detecta qué versos corresponden a cada sección temporal
• Extrae el tema visual implícito en cada fragmento ("callejón", "lluvia", "mirada")
• Sugiere qué emoción comunica esa parte específica de la letra
• Genera una descripción de escena que combina música y narrativa lírica
Si no hay letra (modo instrumental), el análisis usa solo la música.
OpenAI cruza la estructura musical (secciones, energía, BPM) con el contenido lírico para enriquecer cada escena:
• Detecta qué versos corresponden a cada sección temporal
• Extrae el tema visual implícito en cada fragmento ("callejón", "lluvia", "mirada")
• Sugiere qué emoción comunica esa parte específica de la letra
• Genera una descripción de escena que combina música y narrativa lírica
Si no hay letra (modo instrumental), el análisis usa solo la música.
Diseño de personajes
PASO 6 / 10
Cada personaje genera una imagen de referencia. Al componer cada escena, el motor recibe esa referencia y reproduce el mismo personaje de forma consistente — vos solo describís qué pasa.
Personajes del videoclip
Tips para describir personajes:
• Sé específico con los rasgos físicos: edad aproximada, color de cabello, complexión
• Describí la ropa como si fuera un vestuario de cine: materiales, colores, estilo de época
• Incluí elementos distintivos: cicatrices, tatuajes, accesorios únicos
• Si el artista es el protagonista, podés subir una foto de referencia en los campos de imagen
• Evitá descripciones genéricas como "hombre alto con ropa oscura" — el motor las interpreta de forma muy abierta
• Sé específico con los rasgos físicos: edad aproximada, color de cabello, complexión
• Describí la ropa como si fuera un vestuario de cine: materiales, colores, estilo de época
• Incluí elementos distintivos: cicatrices, tatuajes, accesorios únicos
• Si el artista es el protagonista, podés subir una foto de referencia en los campos de imagen
• Evitá descripciones genéricas como "hombre alto con ropa oscura" — el motor las interpreta de forma muy abierta
Agregá los personajes que aparecen en el videoclip
Configuración de generación — Personajes
seed: Fijá un número para reproducir el mismo personaje en cualquier momento.
guidance_scale: Adherencia al prompt. FLUX dev default 3.5 — más alto = más literal.
steps: Calidad vs velocidad. 20 rápido, 40 estándar, 60 máxima calidad.
strength: Solo aplica si subiste foto de referencia. Qué tanto se aleja de la foto (0.1 = muy fiel, 1.0 = libre).
enhance_prompt: El motor reescribe tu prompt para mejores resultados.
output_format: JPEG para producción rápida, PNG para máxima calidad sin pérdida.
guidance_scale: Adherencia al prompt. FLUX dev default 3.5 — más alto = más literal.
steps: Calidad vs velocidad. 20 rápido, 40 estándar, 60 máxima calidad.
strength: Solo aplica si subiste foto de referencia. Qué tanto se aleja de la foto (0.1 = muy fiel, 1.0 = libre).
enhance_prompt: El motor reescribe tu prompt para mejores resultados.
output_format: JPEG para producción rápida, PNG para máxima calidad sin pérdida.
3.5
0.75
Referencias generadas
Las referencias de personajes aparecerán aquí una vez generadas
Diseño de escenarios
PASO 7 / 10
Escenarios del videoclip
Agregá los escenarios o generalos automáticamente desde el scene plan
Configuración de generación — Escenarios
Los mismos parámetros de imagen aplican acá. La foto de referencia que subas por escenario activa el modo img2img de FLUX (Kontext) que preserva la composición de la imagen original.
Safety tolerance: Nivel de filtrado de contenido FLUX. 1=muy estricto, 6=permisivo.
Safety tolerance: Nivel de filtrado de contenido FLUX. 1=muy estricto, 6=permisivo.
3.5
0.65
Escenarios generados
Los escenarios aparecerán aquí una vez generados
Dirección de escenas
PASO 8 / 10
Completá el Scene plan (paso 5) y la generación de personajes y escenarios (pasos 6 y 7) para poder dirigir las escenas.
Motor de composición — Parámetros de imagen
Acá se compone cada escena combinando el personaje + escenario + dirección. El motor recibe la imagen del personaje como referencia (IP-Adapter / Kontext) y genera la escena completa.
guidance_scale: FLUX dev default 3.5. Más alto = más adherencia al prompt.
enhance_prompt: Recomendado activar — FLUX reescribe el prompt estructurado de cada escena para mejores resultados.
safety_tolerance: Filtrado de contenido FLUX (1=muy estricto, 6=permisivo).
guidance_scale: FLUX dev default 3.5. Más alto = más adherencia al prompt.
enhance_prompt: Recomendado activar — FLUX reescribe el prompt estructurado de cada escena para mejores resultados.
safety_tolerance: Filtrado de contenido FLUX (1=muy estricto, 6=permisivo).
3.5
0.85
Escenas compuestas
Las escenas aparecerán aquí una vez compuestas
Generación de video
PASO 9 / 10
Motor y parámetros de video
Kling (via fal.ai): prompt + image_url (primer frame) + cfg_scale + negative_prompt + camera_control (pan/tilt/roll/zoom) + aspect_ratio + duration + mode + enable_audio.
Krea.ai: prompt + image (opcional) + modelo a elegir (Hailuo, Kling, Wan, etc.). Billing por compute units.
Keyframe final: Si activás last_frame, también podés pasar una imagen como último frame para controlar entrada Y salida del clip.
Krea.ai: prompt + image (opcional) + modelo a elegir (Hailuo, Kling, Wan, etc.). Billing por compute units.
Keyframe final: Si activás last_frame, también podés pasar una imagen como último frame para controlar entrada Y salida del clip.
0.50
0
0
0
0
Clips generados
Los clips aparecerán aquí una vez generados
Ensamble final
PASO 10 / 10
Secuencia de clips
Orden definido por la canción
Generá los clips (paso 9) para ver la secuencia acá.
Transiciones entre clips
FFmpeg aplica el filtro de transición entre cada par de clips consecutivos. Corte directo es el más limpio y rápido. Los filtros suavizados (fade, dissolve) requieren que el ensamblador tenga habilitado el filtro
xfade. La duración de la transición se descuenta del clip saliente.
Calidad y formato de exportación
— Esperando inicio del ensamble...